こんにちわ。ちょこです。今日は『三国志:戦乱』について解説していくよ。
はじめに
2025年5月21日にRastar Gamesさんから登場したスマホゲーム『三国志:戦乱』。
三国志を題材にしたゲームはたくさんありますが、今回はリアルタイム戦略×内政シミュレーションという、ちょっと本格派な仕上がりに。
この記事では、実際にプレイしてみた感想を交えながら、「どんなゲームなの?」「初心者でも楽しめる?」「課金って必要?」といった気になるポイントを、やさしく解説していきます。
『三国志:戦乱』ってどんなゲーム?
『三国志:戦乱』は、自分だけの国を育てながら、歴史上の有名な武将たちと一緒に戦っていくリアルタイム戦略ゲームです。
魏・呉・蜀といったおなじみの三国はもちろん、オリジナルのキャラクターも登場するので、三国志ファンだけでなく、初めての人でも十分楽しめますよ。

縦でも横でもプレイできるので、ちょっとしたスキマ時間にもぴったりです♪
『三国志:戦乱』のここがスゴイ!注目したい魅力とは?
『三国志:戦乱』の魅力は、なんといっても“戦略性”と“育成の楽しさ”がしっかり両立されているところ!忙しい人でも遊びやすいのに、奥深さはしっかりあるんです。
まず目を引くのが、キャラクターイラストの美しさ。推し武将を見つけたくなるような繊細な描写に、思わずガチャを回したくなってしまいます。

そしてバトルはオート進行ながら、部隊の配置やスキルの組み合わせで結果が大きく変わる奥深さが。ちゃんと考えた分だけ勝てるという、ほどよい難易度がクセになります。
さらにうれしいのが、無課金でもコツコツ楽しめる設計。強キャラがいなくても育成や編成でカバーできるので、自分だけの戦略で進めるのが楽しいポイントです♪
初心者にもわかりやすいチュートリアルやテンポの良いゲーム進行もあるから、「三国志ってむずかしそう…」という人にも自信をもっておすすめできるよ🎵
初心者さん向け!序盤の進め方のコツ
序盤は覚えることが多くて少し戸惑うかもしれませんが、流れにそって進めていけば自然と戦力が整っていきます。以下のポイントを意識しておくと、スムーズにスタートできますよ♪

- まずは「メイン任務」を優先!
メイン任務を進めることで、操作方法や施設の役割が自然と身につきます。報酬も豪華なので、無理に寄り道せず、任務に沿って動くのが正解です。 - 内政は“資源の確保”がカギ!
国力を育てるには資源が命。特に「銀貨」「兵士」「食料」は不足しがちなので、伐採場や農地の強化を忘れずに。時間ごとにたまっていくので、こまめに回収しましょう♪ - 武将は3人〜4人に絞って育てよう
いろんなキャラを育てたくなりますが、最初は主力メンバーに絞って集中的に強化するのがおすすめ。アタッカー(攻撃役)、タンク(壁役)、サポーター(回復や補助)のバランスが大切です。 - 装備も大事!忘れがちなポイント
武将には装備をつけることでステータスがアップします。バトルでもらえる装備品はどんどん活用して、育てた武将をさらに強化しましょう。 - スタミナ管理も意識して
バトルにはスタミナが必要なので、余らせず使い切るのがベスト。朝・昼・夜の回復タイミングを覚えておくと、効率よく周回できますよ。

ゆっくりでOK!
少しずつ覚えていけば、三国志の世界がどんどん楽しくなってくるよ♡
ガチャ&リセマラのやり方と当たりキャラ
『三国志:戦乱』のガチャは、最高レア「王佐武将」が出る確率が2.3%。
リセマラをする場合は、ガチャ33回分がもらえるので、けっこう試しがいありです♪
リセマラのやり方
- ストーリー第5章まで進める
- メールから報酬を受け取る
- ガチャ33連を引く!
- お目当てのキャラが出なければ、アカウント切替でリトライ

課金するならココを押さえて!
- 初回チャージ特典:SSR武将が確定でもらえるので、ちょこっと課金でも大満足♪
- 月額パス・成長基金:毎日こつこつ報酬がもらえるから、長く続けたい人におすすめ!
- イベント限定ガチャ:ピックアップキャラや天井付きのときに使うと◎
ユーザーレビュー
★★★★★
厳しめな評価の方が多いですが、自分は楽しくプレイさせてもらってます。 たしかに、UIやシステムの部分で荒い部分はあります。ただ、それ以上に時間短縮系のアイテムの入手機会が多かったり、育成の自由度が高いのが類似の三国志のゲームより良いと思います。 特に、武将のレベル入れ替えと戦法リセットがデメリット無しで行える仕組みは最高です。 後から強い武将、戦法を引いた時に再育成の手間がかからないのはモチベーションが下がりません。 こういったユーザーにやさしい設計は、今後も続けて欲しいです。 期待を込めて星5です☺️
Google Playより
★★★★
2日やった感想。真戦と覇道をいいとこどりしつつ、領地取りは占領マスを大きくすることで簡素化した。足場とかは不要だと思われる。資源領地は連地不要で作成なので楽。近くの村に資源領地を移動できる。内政は覇道寄りなので課金要素強い。好きな場所には移転できない。出生地にスタート地点がいくつかあるので、そこから連盟で広げて行く感じ。真戦並の編成を考える楽しさもあるし、覇道のような低レア武将も星重ねれば強くなると思われる。星重ねが真戦に比べればやり易い。城攻めは覇道よりは簡素化されているが、兵器は必要。コンテンツ豊富で現状は神ゲーだと思う。
APP Storeより

まとめ|じっくり遊びたい人にぴったりな戦略ゲーム!
『三国志:戦乱』は、戦略性と育成要素がちょうどよくミックスされた、じっくり遊びたい人にぴったりのスマホゲームです。
こんな方におすすめ!
- 三国志や歴史モノが好きな人
- グラフィック重視派の方
- 毎日ちょっとずつコツコツ進めたい人
- 無課金でも楽しめるゲームを探している人

無課金でも楽しめる工夫がされていて、見た目も美しくて、推し武将との出会いも楽しみな一本。
気になった方は、ぜひ一度プレイしてみてくださいね♪
コメント